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家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕

家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局:不灭》的情(qíng)节中(zhōng)规中矩,日(rì)记中(zhōng)虽(suī)然(rán)有(yǒu)很多与解谜无关的因(yīn)素,但也生硬地充(chōng)满了(le)故事。

《非(fēi)常(cháng)调查局(jú):不灭(miè)》是一款场景解密游戏,你将扮(bàn)演Karena和你的(de)机(jī)器(qì)人moe ,探索一起关于时空法阵的异常(cháng)事件——这来自你的一(yī)名死去(qù)的故人。

《非(fēi)常(cháng)调查局:不灭》的(de)情节中规中矩,日记中虽然有很多与(yǔ)解谜(mí)无关的因素(sù),但也生硬(yìng)地充满了故事(shì)。如果日记里只有主线,没有传达的故事,情节就会(huì)特(tè)别单薄。这里(lǐ)的缺陷应该是这(zhè)些情节(jié)没有(yǒu)融入解谜,或者说(shuō)他没(méi)有分(fēn)批融入(rù)剧(jù)情。

如果(guǒ)通过解谜获(huò)得一些信息(xī),让玩(wán)家自己(jǐ)脑补,应该会更有意思。比如你可以简化(huà)一些(xiē)日记内容,用另一种方式(shì)传递一部分给玩家(jiā)。 比较生硬的做法,玩家先通过日记(jì)了解到这个(gè)人和(hé)她的同伴(bàn)的一些信息(xī),然后通过解谜(mí)让玩家通过解谜获(huò)得同伴的工作手札或(huò)者某(mǒu)些物品以及更多的(de)信息(包括死(sǐ)亡)。如果能(néng)一(yī)步一步获取信息,就不要一下子输(shū)出,不然会(huì)有点出戏。

《非常调查局:不(bù)灭》的人物立绘(huì)很不错,人物画(huà)风较为(wèi)细腻,玩家角(jiǎo)色的身(shēn)份(fèn)设(shè)计是可以穿越时空的(de)少女(nǚ),旁边还有智(zhì)能助手进行辅(fǔ)助。主(zhǔ)控(kòng)制器和小机器人的对话和提示相当(dāng)自然,也不是特别出戏,这(zhè)一点做的不错。

解谜没那么难(nán),因(yīn)为《非常调查局:不灭(miè)》是小游戏所以还可以(yǐ)再打磨。有一(yī)点让(ràng)人很(hěn)困(kùn)扰的是(shì),有几个游戏(xì)测试的(de)是(shì)临时记忆,比如“手绘符文”和最后(hòu)一章的转盘。能在笔记本(běn)上记住(zhù)符(fú)文的大致图案(àn),如果非要我(wǒ)从(cóng)几个中(zhōng)选的话,完全没(méi)有问题,但是在游戏(xì)中,给了一堆点让(ràng)玩家(jiā)来画,没有照(zhào)片,没(méi)有图片对着画,这种玩(wán)法有(yǒu)点麻(má)烦。即使剧情(qíng)让(ràng)主控抄下来(lái),之后也(yě)可以拿出来(lái)看着描(miáo)。

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总体感觉《非(fēi)常调查(chá)局(jú):不灭》是剧(jù)情结构和(hé)玩法(fǎ)是一款(kuǎn)比较(jiào)完(wán)整的游(yóu)戏,它的整体(tǐ)框架很(hěn)完善(shàn),需要的东(dōng)西(xī)都有(yǒu),但是感觉“这里”和“那里”好像(xiàng)意(yì)思差不多,都属于“处于雏(chú)形,需要打(dǎ)磨”的作品。玩(wán)起来(lái)会让(ràng)人(rén)觉(jué)得(dé)无(wú)论世界(jiè)观还是符文都是作者潜心(xīn)设计(jì)的游(yóu)戏(xì)世界,所有还是很期待(dài)续集的。

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