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bjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤(shāng)害(hài)高 全(quán)骨灰(huī)数据一览游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士(shì)露(lù)提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调(diào)香师(shī)托莉夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀(guī)儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石(shí)魔(mó)法(fǎ)师、双贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是吸(xī)引敌人火力(lì),少部分具备(bèi)一(yī)定输出(chū)能(néngbjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗)力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可能体验游戏比较重(zhòng)要(yào),所以在(zài)这里(lǐ)写一点关于全(quán)骨灰的(de)讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和承受(shòu)的伤害(hài)都(dōu)会(huì)减少(shǎo)(攻击基本(běn)可以(yǐ)对应一周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异(yì)常状态(tài)【褪色者模板的(de)单(dān)位会吃】,不过(guò)无论是施加还(hái)是(shì)受到的特殊伤害都并(bìng)不会(huì)因此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的(de))

骨灰里有一些(xiē)是(shì)红眼的,他(tā)们(men)不会跟(gēn)随玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退

一(yī)部分骨灰(huī)的描述(shù)里有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个(gè)召唤点都是(shì)固(gù)定位置的(找到他们)

对敌(dí)人(rén)使(shǐ)用(yòng)咒(zhòu)血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻击欲(yù)望(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周(zhōu)围(wéi)有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的(de)伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌(dí)人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命值的(de)血量

各种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰都有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基(jī)本上(shàng)会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌(dí)人(rén),例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之类的会(huì)被(bèi)压得(dé)起不了身(shēn)),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对(duì)英(yīng)格威尔更高(gāo),边境英(yīng)雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷bjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大(dà)量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(也(yě)会回(huí)应玩家的(de)战(zhàn)吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很强,但是近战能力乏(fá)善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩(wán)家(jiā),特(tè)点(diǎn)是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军(jūn)上大幅度火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树(shù)祈祷室(shì)直(zhí)走跳过一个台子到室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢(lú)恩百分比伤害敌人(rén),输出(chū)非常高,自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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