腾众软件科技有限公司腾众软件科技有限公司

大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看

大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数(shù)据一(yī)览游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑(jiàn)士(shì)的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群(qún)野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能(néng)给(gěi)予玩家相当的帮助(zhù),基(jī)本(běn)上大多数骨灰是(shì)吸引敌(dí)人火力,少部(bù)分(fēn)具备一定输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关(guān)很轻松,但是玩游(yóu)戏的(de)话(huà)还是(shì)尽可(kě)能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们(men)造(zào)成和(hé)承受(shòu)的(de)伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过(guò)无论是施加(jiā)还是受(shòu)到的(de)特殊伤(shāng)害都(dōu)并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡值都固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看眼的,他们不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击(jī)附(fù)近的(de)敌(dí)人(rén),立即发动(dòng)攻(gōng)击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的(de)描述(shù)里有在(zài)远方出现(xiàn)的字样,不过在每(měi)个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有增(zēng)益

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有(yǒu)效(xiào),但是恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的回复力(lì)基本(běn)上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔(mó)力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会回(huí)应玩家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力很强,但(dàn)是(shì)近战能力(lì)乏善(shàn)可陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家(jiā),特点是继承伤(shāng)害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到(dào)室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无(wú)法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下墓(mù)地(dì)击败(bài)boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢(lú)恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出非常高(gāo),自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态高周目全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习(xí)武(wǔ)修士自(zì)己(jǐ)受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

如果觉得本站所整理的游(yóu)戏内(nèi)容很(hěn)不错的话(huà),欢(huān)迎点(diǎn)击(jī)下方分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发给身边游(yóu)戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:腾众软件科技有限公司 大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看

评论

5+2=